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 Giants Editor/

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Messages : 231
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MessageSujet: Giants Editor/   Giants Editor/ EmptyDim 21 Juin - 20:08

Bonjour,

J'ai déjà passé une bonne dizaine d'heure à retravailler notre Map AgroNort dans le but de corriger et améliorer surtout les collisions . vous avez surement remarqué que l'on passe à travers beaucoup d'obstacles (clôtures , arbres, mur.. ) supprimer la plantation de faux oliviers 2d pour la place aux vrais...
Le travail est deja pas mal avancé je proposerai la map retravaillée quand j'estimerai avoir corrigé essentielle.

a bientot
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Steven-56




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MessageSujet: Re: Giants Editor/   Giants Editor/ EmptyLun 22 Juin - 13:03

Pas mal :
Justement, si tu arrive a faire pas mal de corrigé, essais d'en faire beaucoup, d'améliorer des endroits pas toujours bien, et surtout les haies d'arbre qu'on peut traverser ! Pourquoi pas mettre des vrais arbres avec des clôtures, enfin je propose cette idée ! :p
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MessageSujet: Re: Giants Editor/   Giants Editor/ EmptyLun 22 Juin - 13:13

il faut laisser le haies simple franchissable , un tracteur peut les traverser même en réalité.
Pour les arbres il faut seulement donner une collision avec le tronc sans quoi la moindre feuille nous bloque. pour ce il faut placer un objet invisible dans les troncs qui serve à gérer cela.
J'ai aussi placé une grille a l'endroit pour vider les olives.
je suis ouvert a vos proposition d’améliorations et idées. Smile
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Steven-56




Messages : 15
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MessageSujet: Re: Giants Editor/   Giants Editor/ EmptyLun 22 Juin - 21:02

Oki !
Rajouter plus de barrière et d'arbre ! Smile
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MessageSujet: Re: Giants Editor/   Giants Editor/ Empty

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